เอาก์สบวร์ก - โฮลสไตน์ คีล 04.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
04/05 09:30
รอบ 32
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 3
สถิติ เอาก์สบวร์ก vs โฮลสไตน์ คีล
| 3.19 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.15 |
| 72% |
ครองบอล
|
28% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 27 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 11 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 11 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 3.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.5 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 47 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 20 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 44 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 4 |
ฟาวล์
|
20 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 60 |
การดวลที่ชนะ
|
49 |
| 8/11 (73%) |
การแย่งบอล |
17/24 (71%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 518/592 (88%) |
การจ่ายบอล |
168/236 (71%) |
| 35/54 (65%) |
ผ่านยาว |
15/46 (33%) |
| 187/237 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
15/39 (38%) |
| 2.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.53 |
| 16/43 (37%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
9 |
| 2.5 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.13 |
| -0.5 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
2.13 |
| 1.15 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.57 |
| 60% |
ครองบอล
|
40% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.44 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.61 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 27 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 2 |
ฟาวล์
|
7 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
7/13 (54%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 187/221 (85%) |
การจ่ายบอล |
114/148 (77%) |
| 14/24 (58%) |
ผ่านยาว |
7/20 (35%) |
| 60/78 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/24 (46%) |
| 0.78 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.22 |
| 3/14 (21%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.61 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.44 |
| -0.39 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.44 |
| 2.04 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.58 |
| 84% |
ครองบอล
|
16% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 21 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.69 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.89 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 2 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 37 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
10/11 (91%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 331/371 (89%) |
การจ่ายบอล |
54/88 (61%) |
| 21/30 (70%) |
ผ่านยาว |
8/26 (31%) |
| 127/159 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
4/15 (27%) |
| 1.56 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.31 |
| 13/29 (45%) |
การข้าม |
0/1 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.89 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.69 |
| -0.11 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.69 |
เอาก์สบวร์ก vs โฮลสไตน์ คีล นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
20
เคลา-มูริส อเล็กซิส
9
-
99
อัสเสนเด ซ.
7
-
20
Tietz P.
7
-
31
ชลอเตอร์เเบค เ.
3
-
36
Komur M.
2
-
8
เรกซ์เบคัจ เ.
1
-
20
เมอร์กิม เบริชา
1
-
27
วูลฟ์ เ.
1
-
32
ยูซุฟ กาบาดายี
1
-
19
คริสเลียน มัทซิมา
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า
ใครจะชนะ?
FCA
- %
HOK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FCA
- 33%
HOK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ เอาก์สบวร์ก และ คู่แข่งจาก โฮลสไตน์ คีล จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ บุนเดสลิก้า ที่สนาม Wwk Arena.
เวลาของการแข่งขัน: 04.05.2025 09:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Osmers, Harm
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เอาก์สบวร์ก
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Baum, Manuel
ทีมผู้เล่น:
- ดิมิตริส เจียนนูลิส
- แฟรงก์ อนเยกะ
- เคลา-มูริส อเล็กซิส
- คริสเลียน มัทซิมา
- Komur, Mert
- ดาห์เมน, ฟินน์
- กาววีเลอุว, เจฟฟรีย์
- อัสเสนเด, ซามูเอล
- เซดริค เซซิเกอร์
- วูลฟ์, เเมเรียส
- คริสติยัน ยาคิช
ทีม: โฮลสไตน์ คีล
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Rapp, Marcel
ทีมผู้เล่น:
- อาร์มิน จิโกวิช
- โยฮันสัน, คาร์ล
- ดาวิด เซค
- มาชิโน, ชูโตะ
- นิโคไล เรมเบิร์ก
- โทลคิน จอห์น
- โธมัส ดาห์เน
- สคริบสกี, สตีเฟน
- ทีโม เบ็คเคอร์
- แลสส์ โรเซนบูม
- อเล็กซานเดอร์ เบอร์นฮาร์ดส์สัน
ติดตาม ผลของแมตช์ เอาก์สบวร์ก - โฮลสไตน์ คีล. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า บน fscore-th.com